当り判定が直せない 作詞:大阪ミナミ

当たり判定に限らず、こういうことは起こりそうだなぁ…と、思った。私の場合、当たり判定のようなコアな部分で困った事がないので、適当な処理でごまかして済ました覚えならありますが。3Dゲームは面倒なんだろうなぁ…当たり判定。

これの友達に

「ホーミングが曲がらない」と「集中力が続かない」

があります。

あと「開発が間に合わない」・・・・シャ、シャレにならん。

開発が間に合わないが凄く気になる。見たくない気もするけど、見てみたい。そんな複雑な気持ち。