愚者のニュース

IT関連を中心にニュースの紹介をしつつ思ったことを気の向くままにつづっています。

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ネットにおける詳細な情報へのアクセス

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.NETメディア改革論 − @IT こんな事ありませんか? 技術情報を検索する時。特に、マニュアルでは書かれていないような細かいところ。企業サイトでは入門記事で終わってたり、マニュアルレベルでしか書かれてなかったり。 Q&Aは質問がわかりにくくて自分の事…

SIerは受託開発する企業みたいなもの

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最初に言っておきますけど、業界経験は短いので、聞いた話メインです。 注文を受けて、組み合わせたりしながら一つのシステムを作り上げる SIerって結局なんなの?(via:まなめはうす) 業界の人から怒られそうなタイトルをつけてみたけど、実際間違っていない…

SEはもっと主張するべきだし、一般人はもっと知るべき

304 Not Modified: SEが声を大きくして国民に伝えるべきたった一つのこと。 たった一つでいいかどうかはさておき、これは確かに伝えなければいけないなぁ…と言う感じ。 あと、プログラムっていうのは製造じゃなくて設計・製造だという事も伝えないといけない…

IT 戦士の作り方 (IT戦記)(from:IT 戦士の作り方 (IT戦記) - どどdの日誌)

IT 戦士の作り方 (IT戦記)(from:IT 戦士の作り方 (IT戦記) - どどdの日誌) 熱いなぁ…。ちょっと、ニュースサイトやってていいのか?って気持ちになった。やめたらやめたで遊んでそうな自分が嫌。 一番いいのはニュースサイトやりながらも技術の勉強をしっか…

マイクロソフト米国本社の実地面接に行ったけど質問ある? (ベア速 )(from:日日俺酔狂:071209 23:43)

マイクロソフト米国本社の実地面接に行ったけど質問ある? (ベア速 )(from:日日俺酔狂:071209 23:43) なんか、日本とアメリカの違いが見えるなぁ…。

プログラマはコーダーに非ず -  ( ・ω・)ノ<しすてむ開発。(from:明日は明日の風が吹く)

わかるなぁ…ここのところ勘違いしている人が多い気がする。そんな業界に飛び込むんだよなぁ…。この勘違いはどうしたら消せるんだろう?どうしたら人月計算はなくせるのだろう? そもそも、実情を見てない私には答えなんて見つからないけれど、これからも考え…

試験やったらバグがゼロ!SEとしちゃ嬉しいでしょ?/Tech総研(from:まなめはうす)

そういえば、会社によってはバグが規定数見つかるまでテストをやめない所もあるみたいですね。バグが入りにくい作り方をしても、出ないという事はありえないと言ってもいいですし。

他人の人生に口を出す気は毛頭ないけども - ナマケログ(from:まなめはうす)

こんな輩が同じ業界に…と思うと絶望できますね。

小野和俊のブログ:[BugsNews] 人気ハッカーもたじたじ IT業界大人気の理由は?現役学生が語るそのポジティブイメージ(from:まなめはうす)

ポジティブな部分、ネガティブな部分、両方あるって言うのが事実なんでしょうね。

女SEだけど、そろそろ引退を考えています。(from:まなめはうす)

「大学で中途半端にプログラミングを学んでるヤツは、頭がカタくて使えないヤツばっかりだ」 こんな会社こっちからお断りです。さっさと潰れてください。 プログラムがすべてじゃない事は確かだし、コミュニケーションできなきゃまずいのは確かだけど、技術…

Life is beautiful: 優秀なエンジニアは「入社時のスキルを問わない会社」には就職してはいけない(from:まなめはうす)

あーあー、聞こえない。 …orz でも、一応情報から取ってたんだし、意味はあると信じてます。はい。

銀行SE…かわいそうです… - novtan別館(from:まなめはうす)

あはははは、銀行に関わる可能性が0じゃないんですが…。考えたくないですね、本当に。

どうせ理系出身者なんていらねえんだよ。

結局、SIerって何なんだろう?とは思わなくも無い。IT土方?でも、設計も行ってるし、土方の部分もある作業と言うべきか? でも、プログラマになりたいからって、自社でソフトを作ってる会社なんてあんまりないですよね。大半がSIer。そして、SIerでは専門性…

【2ch】ニュー速クオリティ:何でお前らはIT業界に身を投じたの?(from:日日俺酔狂)

当たりハズレがヤバそう。ハズレじゃないといいんだけどなぁ…。とりあえず、請負部分を1次か2次で止めるべきだと思うんだ。

はじめてのカーネル・ソース 第1回 どうしたら読めるようになるのか:ITpro

カーネルを読もうと言う連載。これは気になる。

第9回 UIデザインの基礎知識:操作の流れに気を配ったインタラクション:ITpro

第10回 UIデザインの基礎知識:シンプルで使いやすいビジュアル:ITpro プログラマだとUIを気にしない人って多そうな気がするけど、凄い大事ですよね。

あなたが25歳の若手社員に勝てない理由:ITpro

あなたが25歳の若手社員に勝てない理由:ITpro いつまでも、新しい物を拒まない精神で生きていたいなぁ…。

第26回 システムのマニュアルを見直せ:ITpro

第26回 システムのマニュアルを見直せ:ITpro 開発者が書いたマニュアルって、どうしてもユーザに分かりにくくなりそうですよね。常に、誰が読むのかという事を考えて文章を書きたいものです。

部下に使われるマネジャになれ:馬場史郎のITプロに贈る“今日の一言”:ITpro

部下は使う物ではない。仕事を任せて、部下では荷が重くなったときに自分が手助けをするのがいい。 要約するとこんな感じかな?

勉強するのが、そんなに偉い訳!?: プログラマは楽で給料が高く楽しい仕事です(from:ヲハニュース)

勉強するのが、そんなに偉い訳!?: プログラマは楽で給料が高く楽しい仕事です(from:ヲハニュース) 普通のIT企業に入ればこういう考え方で何とかなるんですね。

手伝ってくれるお客さん、SEとしちゃありがたいよね?/Tech総研

複数箇所で一つの物を開発すると、その責任がどこに行くかわからなくなる。忙しいし、本当はその方が助かるんだけれども…、後の事を考えるとそういうわけには行かないといった感じですかね。

EnterpriseZine:コーナー:開発担当者必携!トラブル削減のための原則拾七ヶ条

EnterpriseZine:【壱】書いてある要件はやらねばならない。書いてない要件はやってはいけない。 実装したい物は必ず定義。定義されていない物を強制しない。定義されてない物を絶対に作らない。これが大事。 EnterpriseZine:【弐】「〜と同じ」という要件…

これからは仕様を確定させてからでないとシステム開発は不可能です:東葛人的視点:ITpro

当たり前と言われれば当たり前のような気はしますが、それが分かってないのが大半のユーザ側企業なので、しっかりと決めてから行うようにユーザに広めていくのは大事かと。更に言えば、お金が決まるのもそこまで仕様が確定してからなわけですが…現実では、こ…

失敗プロジェクトの尻ぬぐいや助っ人ばかりやらされて,モチベーションが保てません。:ITpro

あぁ、人月っていつになったらなくなるんだろう…。

SEって、家庭を大事にしないよね?/Tech総研

こういう勘違いは可哀想だよなぁ…。独り身が楽な気すらしてくるや…。

スゴ腕? 下請け任せ? SEのプログラム愛情度 − @IT自分戦略研究所

スゴ腕? 下請け任せ? SEのプログラム愛情度 − @IT自分戦略研究所 CASE2で行きたい気もするけど…そうはいかないんだろうな。

原理・原則を見抜けるITエンジニアを目指せ − @IT自分戦略研究所

原理・原則を見抜けるITエンジニアを目指せ − @IT自分戦略研究所 プログラミング経験の乏しいITエンジニアはダメですよ。プログラミングだけで何とかなるものじゃないとしても、それがなしで何とかなる世界でもないんじゃないかなと。

予算ズレの原因は「プロジェクトの先送り」が依然として高率,約3分の1を占める:ITpro

うーん、つまり、デスマも頻繁に起こるって事だよなぁ…。恐ろしい。

 ( ・ω・)ノ<しすてむ開発。(from:明日は明日の風が吹く)

いつ見てもそう思うわぁ…。未経験者でも人によっては就職後の研修で何とかなるって言うのはわかるし、学生時代からプログラムやってる人だと、コミュニケーションが…って話も分かるけれど。あと、人足りないって言うのが結構大きな理由なんだろうな。 こうい…

SEって、「コンピュータ大活躍な映画」が好きだよね?/Tech総研

きっと、自分の職に関わるドラマ・映画は見ないほうがいいんです。